3D vizualizáció és navigáció

3D nézet (viewport) áttekintése

A 3D viewport a Speleo Studio központi területe, ahol a barlangrendszerek 3D-s megjelenítése és navigálása történik. Ha megnyitjuk az alkalmazást, akkor ez a nézet jelenik meg. Itt jelennek meg a felmérési adatok, az egér és a billentyűzet segítségével navigálhatunk a jelenetben és használhatjuk a vizualizációs eszközöket.

Viewport komponensek

3D segédeszköz

A 3D segédeszköz a koordináta rendszer tengelyeit mutatja. Az adott tengelyre kattinva (halvány vagy markáns zöld, kék, piros pontok) a kamerát a megfelelő tengelyre állítja, ezáltal nagyon gyorsan válthatunk fix nézőpontok között.

Alapvető navigáció

A 3D nézetben hasonlóan más 3D-s alkalmazásokhoz a jelenetben a következő műveleteket végezhetjük:

Vezérlés egérrel

Bal egérgomb + húzás

Objektumok forgatása. Ez a fő navigációs mód.

Jobb egérgomb + húzás

Eltolás (pan) valamely irányban.

Görgő

Nagyítás és kicsinyítés. Előre görgetés = nagyítás, hátra görgetés = kicsinyítés.

Középső gomb + húzás

Eltolás (pan) valamely irányban.

Billentyűzet vezérlés

Gyorsbillentyűk:

Nézetek

Az objektumokat három különböző nézetben tekinthetjük meg:

3D nézet (3D View)

Alaprajz nézet (Plan View)

Alaprajz nézetben a dőlés mutató nem látszik, mert a dőlés nem változik ebben a nézetben.

Oldal nézet (Profile View)

Oldal nézetben a dőlés mutató nem látszik, mert a dőlés nem változik ebben a nézetben.

Függőleges magasságjelző (oldal nézetben)

Oldal nézetben a képernyő jobb oldalán egy függőleges színátmenetes vonalzó jelenik meg, amely a jelenetben lévő objektumok tengerszint feletti magasságát mutatja. A vonalzó magassága mindig megegyezik a vízszintes méretarány-vonalzó által jelölt távolsággal (pl. 20 m, 50 m, 100 m), így a két jelző egységes léptéket képvisel. A tetején és alján a tényleges tengerszint feletti magasság olvasható.

A jelző viselkedése attól függ, hogy mi van megnyitva a jelenetben:

Független nézetek

A nézetek függetlenek egymástól, egymást nem befolyásolják, azaz az egyik nézetben végrehajtott műveletek (forgatás, eltolás nagyítás/kicsinyítés) nem befolyásolják a többi nézetet. Ez egy jelentős eltérés a Polygon programhoz képest.

Kamera pozíció

Minden nézet egy külön kamerán keresztül mutatja az objektumokat. A külön kamerák teszik függetlenné a nézeteket egymástól. Alaprajzi nézetben a kamera az objektumok felett van és függőlegesen lefele néz, oldal nézetben a kamera oldalról mutatja az objektumokat. A végrehajtott műveletek a kamera pozícióját változtatják és nem ténylegesen az objektumokat, azok minden nézetben fix pozícióban maradnak. 3D nézetben a forgatás a kamerát keringeti az objektumok körül tetszőleges helyzetből, az eltolás a kamerát mozgatja el valamilyen irányban. Oldal nézetben a forgatás szintén a kamerát keringeti egy fix körpályán, az eltolás szintén a kamerát mozgatja el valamilyen irányban. Alaprajzi nézetben a forgatás a kamerát forgatja a függőleges tengely körül, az eltolás szintén a kamerát mozgatja el valamilyen irányban. A végrehajtott műveleteket ennek függvényében kell értelmezni. Például ezért van az ha alaprazi nézetben eltoljuk a kamerát, akkor a forgatás nem az objektumok középpontja körül fog forgatni, hanem a 3D jelenet középpontja körül, ahova a kamera mindig néz.

Navigációs sáv eszközei

Nagyítás/kicsinyítés/illesztés

Jelenet illesztése (Zoom to Fit)

Automatikusan beállítja a kamerát, hogy minden objektum látható legyen a jelenetben.

Nagyítás

Fokozatos nagyítás az objektumok részleteinek megtekintéséhez.

Kicsinyítés

Fokozatos kicsinyítés az objektumok részleteinek megtekintéséhez.

Nézet módok

Az aktuális nézet háttere zöld a navigációs sávban.

3D nézet

Váltás 3D nézetre.

Oldal nézet

Váltás oldal nézetre.

Alaprajz nézet

Váltás alaprajz nézetre.

Vetítési mód (csak 3D nézetben)

A 3D nézet két vetítési módot támogat: ortografikus (párhuzamos vetítés, alapértelmezett) és perspektivikus (a távolság szerint arányosan kicsinyítő vetítés). A vetítés váltása külön gombbal történik, amely közvetlenül a 3D nézet gomb mellett található. A gomb ikonja az aktuális vetítési módot mutatja (O = ortografikus, P = perspektivikus) és kattintásra vált a másik módra.

/ Vetítés váltása

A gomb csak akkor aktív, ha a projekt tartalmaz legalább egy 3D modellt. Barlangjárat-vonalakhoz a perspektivikus vetítésnek nincs érdemi előnye, ezért modellek nélkül a gomb letiltott (halványabb, nem kattintható).

Ortografikus vetítés

Párhuzamos vetítés: a távolság nem befolyásolja a méreteket, az objektumok mindenhol a valós arányukban jelennek meg. Ez a klasszikus mérnöki nézet, alkalmas térképszerű megjelenítésre és méréshez. A mértékléc (skálasáv) csak ebben a módban látható.

Perspektivikus vetítés

A távolabbi objektumok kisebbnek látszanak, ahogy a valóságban is. Ez a mód különösen hasznos a 3D modellek belsejének vizsgálatához: a pont kiválasztás engedélyezése után a modell felületén kiválasztott ponton bal klikk → a megjelenő kontextus menüből „Forgáspont beállítása" opció. Ez a kamra belsejébe helyezi a forgáspontot. Ezután az egér görgőjével ráközelítve a kamera áthalad a falon és a kamra belsejébe kerül, majd a forgatás és eltolás a megszokott módon működik, csak most belülről. Egyszerű módja annak, hogy virtuálisan bejárjon egy 3D szkennelt barlangot.

A két mód között a váltás megőrzi a kamera irányát és a látható részt (vizuális méret), így a váltáskor nem „ugrik" a nézet.

Határoló doboz

Határoló doboz megjelenítése

Egy doboz jelenik meg, amely körülveszi az összes objektumot.

Vonal szín módok

A vonalak színezését különböző módokban állíthatja be:

Modell szín módok

A 3D modellek színezését különböző módokban állíthatja be:

Modellek texturával

Azok a modellek, amelyeket textúrával együtt nyitun meg, minden esetben a textútár jelenítik meg, a modellek szín módjától függetlenül.

Rács beállítások

Rács megjelenítése/elrejtése

A referencia rács segít az orientációban és méretezésben. A rács az objektumok felett, alatt látható, vagy nem látható.

Pont kiválasztás és interakció

A pont kiválasztás lehetővé teszi az egér mozgatásával a barlangok és felszíni objektumok pontjainak a kiválasztását. Kattintás nélkül egy pont fölé húzva az egeret az egér mutatóra változik és egy piros kör jelenik meg a pont felett, valamint az adott pont részletei jelennek még a láblécben. Kattintás hatására pedig egy felugró kontextus menüből választhatunk opciókat (pl. távolság mérés).

Pont kiválasztás engedélyezése/tiltása

A pont kiválasztás ikonra kattinva a navigációs sávban a kiválasztás ki-be kapcsolható. Aktív módban az ikon háttere zöld. A kiválasztást akkor érdemes kikapcsolni, ha az egér mozgatásával a láblécben megjelenő részletek zavaróak.

Pont kontextus menü

Bal egérgomb kattintással egy pontra megnyílik a kontextus menü:

  • Pont részletei: Részletes információk a pontról
  • Távolság innen: Távolság mérés indítása ettől a ponttól
  • Távolság ide: Távolság mérés indítása eddig a pontig
  • Forgáspont beállítása: Kamera beállítása az adott pontra, ezáltal a forgáspont beállítása

Pont részletek

Pont részletek panelben a következő adatok jelennek meg a pontról:
  • Név: Pont egyedi neve
  • Koordináták: Pont koordinátái (helyi, vetületi, WGS84)
  • Tipus: Pontot definiáló mérés típusa
  • Barlang: Barlang neve, amelyben a pont található
  • Felmérés: Felmérés neve, amely definiálta a pontot
  • Mérések: A pontot érintő mérések, a mérés adatait a felmérés neve és a megjegyzés követi

Távolság mérése

Ha kontextus menüből a "Távolság innen" vagy "Távolság ide" opciót választjuk, akkor átlépünk a távolság mérés módba. Ekkor a kiválasztott pontunknál egy fehér pont jelenik meg és egy másik pontot kiválasztva (rákattintva) a távolság mérés eredménye megjelenik egy új ablakban, valamint a két pont között egy szaggatott vonal jelenik meg A másodikként kiválasztott pont pedig narancssárga színű lesz. A távolság mérés eredménye a következő adatokat tartalmazza:
  • Pont részletei:A két kiválasztott pont felmérés neve és koordinátái
  • X, Y, Z távolság: A távolság X, Y és Z komponensei
  • Térbeli távolság, irány, dőlés: A két pont közötti távolság, iránya és dőlésszöge, hasonlóan mint ahogy a méréseket vesszük fel.
  • Vízszintes távolság: A távolság vektorának vízszintes síkra (X-Y) vetített hossza

A távolság mérés eredményeit mutató ablak bezárása után a szaggatott vonal és a pontok kiemelése eltűnik..

Jelenet áttekintő

Jelenet áttekintő panel

A jelenet áttekintő egy kisebb ablak az oldalsávban, amely mindig az összes objektumot mutatja felülnézetből, függetlenül a forgatástól, eltolástól és nagyítástól. Ha a jelenet nem fér ki a képernyőre, akkor egy fehér téglalap jelzi, hogy az objektumok mely részét látjuk a képernyőn. Ez különösen hasznos funkció nagy barlangok esetén.

Áttekintő megnyitása

1. Kattintson a jelenet áttekintő gombra az oldalsávban

2. Vagy használja a Ctrl + G gyorsbillentyűt

Navigációs tippek és trükkök

Hatékony navigáció

Gyakori problémák és megoldások

Kamera elveszett

Probléma: A kamera olyan pozícióba került, ahol nem látható a barlang.

Megoldás: Használja a nagyítás illesztése gombot.

Lassú, akadozó navigáció

Probléma: A 3D jelenet lassan válaszol a navigációs parancsokra, akadozik, amely leginkább sok betöltött objektum, vagy teljesítmény problémák miatt fordul elő.

Megoldás: Csökkentse a megjelenített objektumok számát (pl. feliratok) vagy lépjen kapcsolatba a fejlesztőkkel.

Pontok nem választhatók ki

Probléma: A pont kiválasztás nincs engedélyezve.

Megoldás: Kapcsolja be a pont kiválasztás funkciót a navigációs sávban.

Következő lépések

Most, hogy megismerte a 3D navigációt, folytathatja a barlang szerkesztése fejezettel, ahol megtanulja, hogyan szerkessze a barlang információit és hurok struktúráját.